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Hardware

HERA est conçue comme une application Windows et requiert Windows 10 ou 11. S'agissant d'une application en temps réel graphiquement exigeante, ses performances dépendent directement du matériel installé.

Configuration matérielle recommandée

Pour un affichage fluide, en particulier en mode VR, les configurations d'ordinateurs portables de jeu suivantes ont fait leurs preuves au BCDH :

  • Configuration plus ancienne : AMD Ryzen 9 5900HX, 32 Go de RAM, Nvidia RTX 3070, SSD.
  • Configuration la plus récente : Intel Core i9-14900HX, 32 Go de RAM, Nvidia RTX 4070, SSD.

Remarque sur la mémoire vive : Bien que les systèmes ci-dessus soient équipés de 32 Go de RAM, 16 Go de RAM devraient probablement suffire pour faire fonctionner l'application. Il s'agit toutefois d'une valeur théorique qui n'a pas encore été testée explicitement. Un disque SSD est impérativement requis pour toutes les configurations système afin d'optimiser les temps de chargement et le flux de données (streaming).

Remarque sur les PC de bureau par rapport aux ordinateurs portables : Les PC de bureau fixes (tours) sont par nature bien plus adaptés au fonctionnement de l'application que les ordinateurs portables. Les systèmes de bureau disposent de cartes graphiques dédiées complètes, qui ne sont pas limitées par les contraintes thermiques et énergétiques des appareils mobiles. Il est important de noter qu'une carte graphique pour ordinateur portable (par ex. une RTX 4070 mobile) est nettement moins puissante qu'une carte graphique pour PC de bureau complète portant la même désignation de modèle (RTX 4070 pour PC).

Casques VR

HERA prend en charge de nombreux casques VR. Les modèles Meta Quest 2 et Meta Quest 3 ont été testés. Tout casque est compatible à condition que OpenXR soit configuré comme API par défaut dans le système.

  • Mode PC-VR : HERA utilise exclusivement le PC-VR. La charge de calcul est donc entièrement supportée par l'ordinateur (portable).
  • Connexion filaire : Un câble de données adapté (généralement USB-C) est requis pour diffuser les contenus VR vers le casque. Veillez à utiliser un câble de haute qualité afin d'éviter les latences et les déconnexions.

Remarque importante concernant les performances : L'affichage 2D sur écran est nettement moins gourmand en ressources que l'affichage en VR. La VR nécessitant un affichage stéréoscopique (deux images simultanément) à des fréquences d'images élevées, la charge sur le matériel en VR est beaucoup plus importante. Si l'application saccade en VR, le passage en mode 2D est la première mesure de dépannage à prendre.


Optimisation graphique : Nvidia DLSS

Afin d'optimiser les performances, la technologie Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) a été intégrée dans HERA. Les paramètres associés ne sont pas documentés au sein du logiciel lui-même, car de nombreux utilisateurs ne sauraient pas comment les utiliser. Si vous êtes familier avec cette technologie, ces informations vous seront utiles.

Modes DLSS (Contrôle via les touches numériques)

Les performances et la qualité d'image peuvent être adaptées en temps réel à l'aide des touches numériques du clavier. La valeur par défaut au démarrage du programme est « Équilibré » (Touche 4).

ToucheModeDescription
1DLSS DésactivéRendu classique sans assistance par IA.
2DLAADeep Learning Anti-Aliasing (anti-crénelage IA à résolution 100 %).
3QualitéFocus sur une netteté d'image maximale avec résolution mise à l'échelle (upscaling).
4Équilibré[Par défaut] Équilibre optimal entre qualité d'image et FPS.
5PerformanceOptimisé pour des fréquences d'images (FPS) maximales.
6Ultra-PerformanceFocus sur les performances maximales pour le matériel moins puissant.

Qu'est-ce que la DLAA ? La technologie DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) utilise la même technologie d'IA que le DLSS, mais sans mise à l'échelle. Elle effectue le rendu dans la résolution native, ce qui en fait le mode offrant la qualité d'image la plus élevée en lissant les contours de manière extrêmement propre.