Virtuelles Museum
Das virtuelle Museum fungiert als modularer Ausstellungs- und Unterrichtsraum, in dem digitalisierte Kulturgüter ohne konservatorische oder räumliche Einschränkungen gehandhabt, untersucht, verglichen und arrangiert werden.

Funktionen
- Integration von 3D-Objekten: Die Umgebung kann dynamisch mit 3D-Objekten aus dem Sketchfab Repositorium des Bonn center for Digital Humanities angereichert werden.
- Interaktive Objekthandhabung: Nutzer können 3D-Modelle frei im Raum positionieren und drehen, um sie aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten.
- Integration in Lernprozesse: Das Museum ist in bestehende didaktische Szenarien integriert und unterstützt deren Umsetzung.
Die Lernwelt wurde nach den Vorgaben des Learning Scenario: PLACEHOLDER FOR LEARNING SCENARIO entwickelt, welches im Rahmen des Projektes Virtual Worlds in Teaching Archaeology‘ (2024-2026) entstand.
